团结的碰撞者表现出他们的方式,我认为不应该这样

时间:2014-07-27 08:35:26

标签: unity3d game-physics

我现在正在学习团结合作,我注意到一个错误。我正在使用2D并且有两个盒子对撞机。

其中一个是:

Size  : X = 8, Y = 0.3  
Center: X = 0, Y = 4.9  

另一个是

Size  : X = 3, Y = 0.6  
Center: X = 0, Y = 3.95  

所以根据这些信息,我们可以看到这两个碰撞器之间的间隙是0.5,但是一个半径为0.25的圆形碰撞器的刚体不能穿过那个间隙,它会卡住。

也许有些事情我不知道碰撞器的工作方式,你可以解释一下。

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