我正在尝试使用libswscale将YUV帧转换为RGB。
这是我的代码:
AVFrame *RGBFrame;
SwsContext *ConversionContext;
ConversionContext = sws_getCachedContext(NULL, FrameWidth, FrameHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P, FrameWidth, FrameHeight, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, 0, 0, 0);
RGBFrame = av_frame_alloc();
avpicture_fill((AVPicture *)RGBFrame, &FillVect[0], AV_PIX_FMT_RGB24, FrameWidth, FrameHeight);
sws_scale(ConversionContext, VideoFrame->data, VideoFrame->linesize, 0, VideoFrame->height, RGBFrame->data, RGBFrame->linesize);
我的程序在sws_scale函数上执行SEGFAULT。
VideoFrame是一个AVFrame结构,它保存我的解码帧。
我认为这是因为YUV帧来自avcodec_decode_video2,它返回一个这样的数组:
VideoFrame->data[0] // Y array, linesize = frame width
VideoFrame->data[1] // U array, linesize = frame width/2
VideoFrame->data[2] // V array, linesize = frame width/2
虽然YUV420P理论上只有一个平面(根据维基百科,YUV420P是平面格式,然后Y,U,V数据被组合在一起)。 所以,我不知道如何使用swscale转换我的数组,其中Y,U,V数据被分成RGB24。
请帮助我,谢谢:)
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av_frame_alloc
仅为帧对象本身分配内存,它不分配内存来存储图像数据。你做完了吗?
FillVect.resize( avpicture_get_size( PIX_FMT_RGB24, FrameWidth, FrameHeight ) );
avpicture_fill
之前,代码中的某处?或者其他一些方法来确保FillVect分配足够的内存来保存整个解码图片?
您是否尝试在valgrind下运行它以查看究竟是什么触发了SEGFAULT?