使用swift和spriteKit如何围绕节点外的点旋转SKSpriteNode?

时间:2014-07-24 21:02:36

标签: ios swift

如何在SpriteKit中围绕任意点旋转节点?

我已经搜索了一个答案“创建一个SKNode并将其位置设置到旋转中心。将应该围绕该中心旋转的节点添加到中心节点。将子节点的位置设置为所需的偏移量(即半径,比如x + 100)。改变中心节点的旋转属性,使子节点围绕中心点旋转。同样适用于cocos2d btw。“

但我真的不明白如何在代码中写这个:(。我在swift非常初学者,这看起来很难。有人能给我一些代码帮助吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

经过几个小时的实验,我就这样做了。

    var fish: SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "fish")

    fish.anchorPoint = CGPoint(x:CGFloat(-0.5),y:CGFloat(-0.2)) 
    fish.zPosition = CGFloat(y+0.5)  
    fish.position = CGPoint(x:CGFloat(x),y:CGFloat(-60-96*(y-3)))

    var jump = SKAction.rotateToAngle(CGFloat(3.14), duration: NSTimeInterval(1))
    fish.runAction(jump)