如何设置用纹理初始化的节点的半径或命中范围 - 图像?当然,我可以通过增加它的大小来做到这一点,但实际上我想在不调整图片大小的情况下这样做。此节点以较小的速度在屏幕上移动。 这是我的代码:
largestTriangleThreeBuckets(data, threshold)
如何检测物理体内的触摸?我知道它在哪里,我有showPhysics。当我触摸这个物理体内的圈子时,请告诉我如何做一些事情.OfRadius:什么!
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只需添加一个physicsBody并指定hitbox的大小:
self.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: CGSize(width: 8, height: 8) )
您也可以使用圆形初始化它:
self.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 8.0)