我有一个4x4字节块,我想使用通用硬件进行转置。换句话说,对于字节A-P,我正在寻找最有效的(就指令数而言)的方式来自
A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
到
A E I M
B F J N
C G K O
D H L P
我们可以假设我在内存中指向A
,E
,I
和M
的有效指针(这样从A读取32位将会得到)我是包含字节ABCD
)的整数。
由于对大小和数据类型的限制,这不是this question的重复。我的矩阵的每一行都可以放入一个32位整数,我正在寻找可以使用通用硬件快速执行转置的答案,类似于SSE宏_MM_TRANSPOSE4_PS
的实现。
答案 0 :(得分:11)
您想要适销性和效率。那么你不可能两种方式。你说你想用最少的指令来做这件事。好吧,只需使用SSS3的一条指令,使用x86指令集中的pshufb指令(见下文)就可以做到这一点。
也许ARM Neon有同等的东西。如果你想要效率(并确定你需要它),那么学习硬件。
字节的_MM_TRANSPOSE4_PS
的SSE等价物是使用掩码使用_mm_shuffle_epi8
(pshufb的内在函数)。在主循环外定义掩码。
//use -msse3 with GCC or /arch:SSE2 with MSVC
#include <stdio.h>
#include <tmmintrin.h> //SSSE3
int main() {
char x[] = {0,1,2,3, 4,5,6,7, 8,9,10,11, 12,13,15,16};
__m128i mask = _mm_setr_epi8(0x0,0x04,0x08,0x0c, 0x01,0x05,0x09,0x0d, 0x02,0x06,0x0a,0x0e, 0x03,0x07,0x0b,0x0f);
__m128i v = _mm_loadu_si128((__m128i*)x);
v = _mm_shuffle_epi8(v,mask);
_mm_storeu_si128((__m128i*)x,v);
for(int i=0; i<16; i++) printf("%d ", x[i]); printf("\n");
//output: 0 4 8 12 1 5 9 13 2 6 10 15 3 7 11 16
}
答案 1 :(得分:8)
让我重新提一下你的问题:你要求的是只有C或C ++的便携式解决方案。然后:
void transpose(uint32_t const in[4], uint32_t out[4]) {
// A B C D A E I M
// E F G H B F J N
// I J K L C G K O
// M N O P D H L P
out[0] = in[0] & 0xFF000000U; // A . . .
out[1] = in[1] & 0x00FF0000U; // . F . .
out[2] = in[2] & 0x0000FF00U; // . . K .
out[3] = in[3] & 0x000000FFU; // . . . P
out[1] |= (in[0] << 8) & 0xFF000000U; // B F . .
out[2] |= (in[0] << 16) & 0xFF000000U; // C . K .
out[3] |= (in[0] << 24); // D . . P
out[0] |= (in[1] >> 8) & 0x00FF0000U; // A E . .
out[2] |= (in[1] << 8) & 0x00FF0000U; // C G K .
out[3] |= (in[1] << 16) & 0x00FF0000U; // D H . P
out[0] |= (in[2] >> 16) & 0x0000FF00U; // A E I .
out[1] |= (in[2] >> 8) & 0x0000FF00U; // B F J .
out[3] |= (in[2] << 8) & 0x0000FF00U; // D H L P
out[0] |= (in[3] >> 24); // A E I M
out[1] |= (in[3] >> 8) & 0x000000FFU; // B F J N
out[2] |= (in[3] << 8) & 0x000000FFU; // C G K O
}
我不知道如何以任何其他方式回答它,因为那时你将依赖于特定编译器以特定方式编译它等等。
当然,如果这些操作本身可以以某种方式简化,那么它会有所帮助。所以这是进一步追求的唯一途径。到目前为止,没有什么是突出的,但对我来说这是漫长的一天。
到目前为止,成本为12班,12个OR,16个AND。如果编译器和平台有任何好处,可以在9个32位寄存器中完成。
如果编译器非常难过,或者平台没有桶形移位器,那么某些转换可以帮助推断移位和掩码只是字节提取这一事实:
void transpose(uint8_t const in[16], uint8_t out[16]) {
// A B C D A E I M
// E F G H B F J N
// I J K L C G K O
// M N O P D H L P
out[0] = in[0]; // A . . .
out[1] = in[4]; // A E . .
out[2] = in[8]; // A E I .
out[3] = in[12]; // A E I M
out[4] = in[1]; // B . . .
out[5] = in[5]; // B F . .
out[6] = in[9]; // B F J .
out[7] = in[13]; // B F J N
out[8] = in[2]; // C . . .
out[9] = in[6]; // C G . .
out[10] = in[10]; // C G K .
out[11] = in[14]; // C G K O
out[12] = in[3]; // D . . .
out[13] = in[7]; // D H . .
out[14] = in[11]; // D H L .
out[15] = in[15]; // D H L P
}
如果你真的想把它随意洗牌,那么下面就可以了。
void transpose(uint8_t m[16]) {
std::swap(m[1], m[4]);
std::swap(m[2], m[8]);
std::swap(m[3], m[12]);
std::swap(m[6], m[9]);
std::swap(m[7], m[13]);
std::swap(m[11], m[14]);
}
面向字节的版本可能会在现代平台上产生更糟糕的代码。只有基准才能证明。
答案 2 :(得分:1)
不确定速度,但这些都没关系。
template<typename T, std::size_t Size>
void Transpose(T (&Data)[Size][Size])
{
for (int I = 0; I < Size; ++I)
{
for (int J = 0; J < I; ++J)
{
std::swap(Data[I][J], Data[J][I]);
}
}
}
template<typename T, std::size_t Size>
void Transpose(T (&Data)[Size * Size])
{
for (int I = 0; I < Size; ++I)
{
for (int J = 0; J < I; ++J)
{
std::swap(Data[I * Size + J], Data[J * Size + I]);
}
}
}
答案 3 :(得分:1)
如果您接受,可以在64位机器上实现有效的解决方案。 首先将32位整数常量分别移位(0,)1,2和3字节[3 shitfs]。然后屏蔽掉不需要的位并执行逻辑OR [12个AND与常量,12个OR]。最后,转回32位[3个移位]并读出32位。
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
A---
E---
I---
MNOP
=======
AEIMNOP
AEIM
AB--
-F--
-J--
-NOP
=======
ABFJNOP
BFJN
ABC-
--G-
--K-
--OP
=======
ABCGKOP
CGKO
ABCD
---H
---L
---P
=======
ABCDHLP
DHLP
答案 4 :(得分:1)
前一段时间我为SSE here发布了同样问题的答案。
唯一需要添加的是矢量化加载/存储操作。
此答案与Z boson's answer to this question类似。可以在那里看到加载/存储的示例。这个答案不同,因为除了SSE3实现之外,还有一个SSE2实现,可以保证在任何x64处理器上运行。
值得注意的是,这两个解决方案都假设整个矩阵在内存中都是行主要的,但是OP的问题表明每行可以拥有它自己的指针,这意味着数组可能是支离破碎的。