我正在使用一个锚点(例如
)将显示对象保留在屏幕上的一列中ball.anchorX = 0.5
球是动态的。有没有办法让它留在那个X平面上,因此力和冲动不会影响ball.x
值,但会影响ball.y
值吗?如果球击中角落/其他物体,它将以一定角度反弹。我希望ball.x值保持不变,因为我有障碍物从右侧接近球并且球必须跳跃,因此我不想要处理X移动,只有Y移动。
答案 0 :(得分:0)
最简单的方法是在ball.x
事件(或游戏循环)中重新分配enterFrame
值。
例如,要使其保持在坐标x = 500
,请执行:
ball.x = 500