嗨我有一个3DS模型,它具有关键帧动画(一个降低轮子并再次将它们重新启动的平面)。当我将文件拖入Unity(4.3)时,检查器中的动画选项卡显示“没有可用的动画数据”。 Rig类型是Generic。该模型获得Animator属性。我错过了什么?
答案 0 :(得分:0)
行。我最终想通了,因为我没有3DSMax只是一个.3ds文件,我无法通过这种方式转换为fbx。我需要使用autodesk转换器将3DS转换为FBX(免费,我使用的是10.2版本,因为最新版本不起作用)。
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=14943111