标签: c# sockets unity3d udp
我将团结游戏中的字符串发送到另一个服务器程序。我的字符串大约是100个字符。我每秒发送约1,000次。
一秒钟后,我开始丢失大量数据。我收到了大约15-20%的数据。这听起来不正常吗?
谢谢,希望我提供了足够的信息。