我正在使用http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos3-0-tutorial-game-catchme/14258/9上的教程,使用确切的说明,即没有为cocos控制台指定包(尝试使用相同的包),并使用new-> Other-> C / C ++ - >用于创建标题和正文的类(而不是2xnew->文件)保持简单我只是得到:
HelloWorldScene.h
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
class HelloWorld : public cocos2d::Layer
{
protected:
CatchMe* Game;
public:
static cocos2d::Scene* createScene();
virtual bool init();
void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
};
#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
HelloWorld.cpp
#include "HelloWorldScene.h"
USING_NS_CC;
Scene* HelloWorld::createScene()
{
auto scene = Scene::create();
auto layer = HelloWorld::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
auto closeItem = MenuItemImage::create(
"CloseNormal.png",
"CloseSelected.png",
CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this));
closeItem->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2 ,
origin.y + closeItem->getContentSize().height/2));
auto menu = Menu::create(closeItem, NULL);
menu->setPosition(Vec2::ZERO);
this->addChild(menu, 1);
Game = new CatchMe();
auto label = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24);
label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,
origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
this->addChild(label, 1);
auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
this->addChild(sprite, 0);
return true;
}
void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender)
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT)
MessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.","Alert");
return;
#endif
Director::getInstance()->end();
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
}
CatchMe.h
#ifndef CATCHME_H_
#define CATCHME_H_
class CatchMe {
public:
CatchMe();
~CatchMe();
};
#endif /* CATCHME_H_ */
CatchMe.cpp
#include "CatchMe.h"
CatchMe::CatchMe() {
}
CatchMe::~CatchMe() {
}
我得到CatchMe::CatchMe();
但是,如果我从正文中删除所述函数的定义并将其放在标题中:
CatchMe() {}
一切都很好看,似乎......
这可以通过eclipse和命令行构建来实现。
我很想使用像默认的cunstructor这样的术语来澄清,但是自从我上次编码以来已经太久了,加上它发生在我添加的所有方法中......奇怪
答案 0 :(得分:3)
根据我在问题下的评论 - 解决方案是在CatchMe.cpp
中添加Android.mk
以构建订单。该文件可以在名为jni
的文件夹中的项目树中找到。应该在那里添加所有.cpp
个文件。
前段时间我创建了一个小脚本(mac / linux)来帮助解决这个问题,详情可以在这里找到:link