我正在使用AndEngine和Box2D制作游戏。我正在制作一个乒乓球风格的足球比赛,我希望守门员在球与球碰撞时表现得像一个静止的身体。当他们碰撞keper动作时,它会让我的游戏无法玩。我曾尝试使用contactListener做一些事情,但它不起作用。
答案 0 :(得分:1)
将守门员的体型设为Kinematic
。
运动体是一种不受力和影响的混合体 碰撞就像静止的身体,但可以以线性速度移动 像一个充满活力的身体。
你可以移动它,但如果它被一个球击中它就不会移动。
答案 1 :(得分:0)
你为什么不做守门人体型静电?这样它将具有无限质量而不会移动, read more here.