如何在libgdx中增加Bitmap字体

时间:2014-06-28 03:04:43

标签: libgdx

我创建了一个Bitmap字体,但我似乎无法增加文本的大小。看看我的代码。 font.draw(batch,“Score:”+ highscore,10,300);.

1 个答案:

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BitmapFontBitmapFont.setScale(float),您可以将其设置为2.0f,将尺寸增加到200%。

然而,这可能不是你想要做的,因为它会导致质量很差。

您应该使用Hiero创建多种版本的字体,使用不同的字体大小并在代码中切换它们。

另一种替代方法是使用gdx-freetype扩展(虽然并非在所有平台上都可用)并在运行时生成所需大小的字体。