围绕另一个任意点旋转点

时间:2014-06-27 19:21:28

标签: c linear-algebra

在函数内部给出以下测试代码:

int orientation = 0;        // increments up to 359, then loops to 0
int tempx, tempy;
float radians = orientation * (M_PI / 180);

tempx = point->x;
tempy = point->y;

tempx = (int) (tempx * cos(radians) - tempy * sin(radians));
tempy = (int) (tempx * sin(radians) + tempy * cos(radians));

tempx = tempx + origin->x;
tempy = tempy + origin->y;

使用以下几点(相对于原点):(-100, 0)(0, -100)(0, 100)我得到了这个奇怪的情节:

curved paths

蓝线和绿线是重叠的路径。中间的交叉点(几乎看不到黄点)是原点。当orientation0180时,所有点都处于正确的位置,但在所有其他角度的非圆形路径中。在我的时间里,我已经完成了大量的线性代数,但这让我很难过。我不确定我是否会忽略C本身的某些内容,或者我是否只是没有看到问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

旋转后您正在重复使用tempx。请尝试以下方法:

   tempx = (int) (point->x* cos(radians) - point->y* sin(radians));
   tempy = (int) (point->x* sin(radians) + point->y* cos(radians));

并查看是否可以解决问题。