含糊不清的问题:你给了一个n个元素的数组,最初它们都是0。
您将收到两种类型的查询:0 index1 index2,在这种情况下,您必须将范围index1 index2(包括)中的所有元素增加一个。
第二种类型:1 index1 index2,在这种情况下,您必须打印一个数字,表示index1和index2(包含)之间有多少元素可以被3整除。
当然,由于n非常大(10 ^ 6),好的方法是使用分段树来存储间隔,并使用延迟传播来更新log n中的树。
但实际上我真的不知道如何在这里应用延迟传播,因为你必须考虑每个数字的三种可能状态(可能是3k,3k + 1,3k + 2),而不仅仅是两个作为翻转硬币问题。
如果我在查询间隔中包含的某个间隔上放置一个标志,我必须更新它,查看原始数组及其值,但是当我必须更新此间隔的子时我必须再次这样做,这是浪费时间....
有什么好主意吗?我在网上搜索但什么都没找到......
编辑:我按照你的建议编写了这个(C ++),适用于一些基本情况,但是当我提交它时,我只得到10/100分,它有什么问题? (我知道它有点长,并且没有太多评论,但它是一个简单的具有懒惰传播的细分树,如果你不明白,请告诉我!
注意:st [p] .zero包含存储在索引p中的0 mod 3元素,st [p] .one elements 1 mod 3和st [p] .two elements 2 mod 3;当我更新I一个位置的移位这些元素(0-> 1,1-> 2,2-> 0)并且我使用懒惰。在更新时,我返回一对< int,pair< int,int> >,只是一种存储三个数字的简单方法,这样一来就可以返回数字0,1,2 mod 3的差异。
int sol;
struct mod{
mod(){ zero=0; one=0;two=0;}
int zero;
int one;
int two;
};
class SegmentTree {
public: int lazy[MAX_N];
mod st[MAX_N];
int n;
int left (int p) { return p << 1; }
int right(int p) { return (p << 1) + 1; }
void build(int p, int L, int R){
if(L == R)
st[p].zero=1;
else{
st[p].zero = R - L + 1;
build(left(p), L, (L + R) / 2);
build(right(p), ((L + R) / 2) + 1, R);
}
return;
}
void query(int p, int L, int R, int i, int j) {
if (L > R || i > R || j < L) return;
if(lazy[p]!=0){ // Check if this no has to be updated
for(int k=0;k<lazy[p];k++){
swap(st[p].zero,st[p].two);
swap(st[p].one, st[p].two);
}
if(L != R){
lazy[left(p)] = (lazy[left(p)] + lazy[p]) % 3;
lazy[right(p)] = (lazy[right(p)] + lazy[p]) % 3;
}
lazy[p] = 0;
}
if (L >= i && R <= j) { sol += st[p].zero; return; }
query(left(p) , L , (L+R) / 2, i, j);
query(right(p), (L+R) / 2 + 1, R , i, j);
return;
}
pair < int, ii > update_tree(int p, int L, int R, int i, int j) {
if (L > R || i > R || j < L){
pair< int, pair< int, int > > PP; PP.first=PP.second.first=PP.second.second=INF;
return PP;
}
if(lazy[p]!=0){ // Check if this no has to be updated
for(int k=0;k<lazy[p];k++){
swap(st[p].zero,st[p].two);
swap(st[p].one, st[p].two);
}
if(L != R){
lazy[left(p)] = (lazy[left(p)] + lazy[p]) % 3;
lazy[right(p)] = (lazy[right(p)] + lazy[p]) % 3;
}
lazy[p] = 0;
}
if(L>=i && R<=j){
swap(st[p].zero, st[p].two);
swap(st[p].one, st[p].two);
if(L != R){
lazy[left(p)] = (lazy[left(p)] + 1) % 3;
lazy[right(p)] = (lazy[right(p)] + 1) % 3;
}
pair< int, pair< int, int > > t; t.first = st[p].zero-st[p].one; t.second.first = st[p].one-st[p].two; t.second.second = st[p].two-st[p].zero;
return t;
}
pair< int, pair< int, int > > s = update_tree(left(p), L, (L+R)/2, i, j); // Updating left child
pair< int, pair< int, int > > s2 = update_tree(right(p), 1+(L+R)/2, R, i, j); // Updating right child
pair< int, pair< int, int > > d2;
d2.first = ( (s.first!=INF ? s.first : 0) + (s2.first!=INF ? s2.first : 0) ); // Calculating difference from the ones given by the children
d2.second.first = ( (s.second.first!=INF ? s.second.first : 0) + (s2.second.first!=INF ? s2.second.first : 0) );
d2.second.second = ( (s.second.second!=INF ? s.second.second : 0) + (s2.second.second!=INF ? s2.second.second : 0) );
st[p].zero += d2.first; st[p].one += d2.second.first; st[p].two += d2.second.second; // Updating root
return d2; // Return difference
}
public:
SegmentTree(const vi &_A) {
n = (int)_A.size();
build(1, 0, n - 1);
}
void query(int i, int j) { return query(1, 0, n - 1, i, j); }
pair< int, pair< int, int > > update_tree(int i, int j) {
return update_tree(1, 0, n - 1, i, j); }
};
int N,Q;
int main() {
FILE * in; FILE * out;
in = fopen("input.txt","r"); out = fopen("output.txt","w");
fscanf(in, "%d %d" , &N, &Q);
//cin>>N>>Q;
int arr[N];
vi A(arr,arr+N);
SegmentTree *st = new SegmentTree(A);
for(int i=0;i<Q;i++){
int t,q,q2;
fscanf(in, "%d %d %d " , &t, &q, &q2);
//cin>>t>>q>>q2;
if(q > q2) swap(q, q2);
if(t){
sol=0;
st->query(q,q2);
fprintf(out, "%d\n", sol);
//cout<<sol<<endl;
}
else{
pair<int, pair< int, int > > t = st->update_tree(q,q2);
}
}
fclose(in); fclose(out);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
似乎你永远不必关心元素的值,只有它们的模数为3。
按照建议使用延迟更新来保留细分树。每个节点都知道0,1和2模3(memoization)的数量。
每次更新都会遇到log(n)个节点。当更新命中一个节点时,你记得你必须更新后代(延迟更新)并在子树中循环记忆的数量为0,1和2的模3。
每个查询都会遇到log(n)个节点;他们是同一个节点,同一个间隔的更新会被击中。每当查询遇到尚未完成的延迟更新时,它会在递归之前将更新推送到后代。除此之外,它所做的只是在查询间隔中完全包含的每个最大子树中加上0模3的元素数。
答案 1 :(得分:1)
您可以在每个节点中存储两个值:
1)int count[3]
- 此节点的段中有0,1和2的数量
2)int shift
- 移位值(最初为零)。
操作按以下方式执行(我使用伪代码):
add_one(node v)
v.shift += 1
v.shift %= 3
propagate(node v)
v.left_child.shift += v.shift
v.left_child.shift %= 3
v.right_child.shift += v.shift
v.right_child.shift %= 3
v.shift = 0
for i = 0..2:
v.count[i] = get_count(v.left, i) + get_count(v.right, i)
get_count(node v, int remainder)
return v.count[(remainder + v.shift) % 3]
节点v
可被3整除的元素数量为get_count(v, 0)
。
节点更新是add_one
操作。通常,它可以用作普通的段树(用于回答范围查询)。
整个树更新看起来像:
update(node v, int left, int right)
if v is fully covered by [left; right]
add_one(v)
else:
propagate(v)
if [left; right] intersects with the left child:
update(v.left, left, right)
if[left; right] intersects with the right child:
update(v.right, left, right)
for i = 0..2:
v.count[i] = get_count(v.left, i) + get_count(v.right, i)
将可被3整除的元素数量以类似方式完成。