我使用Unity3d和Facebook SDK!
当我点击按钮登录时,我想调用FB.Init(),然后调用FBLogin(),那么如何检测FB.Init()是否准备就绪?
在文档中,我在Awake()函数中看到FB.Init(),但是如果我点击按钮,我想要FB.Init()调用!
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您可以编写如下函数:
public void MyFBfunction(){
//write FB.Init() code in here
}
然后在点击按钮时调用MyFBfunction()。