如何从另一个矢量和距离创建矢量?
例如,使用vector3d(1,1,2)
和距离12,创建另一个具有相同方向但长度超过12个单位的向量。
答案 0 :(得分:1)
您希望找到所需方向的unit vector;在XNA中,这由Vector3.Normalize
给出。然后你可以scalar multiply该单位向量(根据定义,长度= 1)到最终距离。
例:
var originalVector = new Vector3(1, 1, 2);
var finalLength = originalVector.Length + 12; // "longer by 12", this could be whatever you want
originalVector.Normalize(); // make it a unit vector
var finalVector = originalVector * finalLength;
答案 1 :(得分:0)
var originalVector = originalVector * finalLength;