Python中的字体渲染错误

时间:2014-06-17 02:28:38

标签: python fonts pygame render

我目前正在为python 3.2.3和pygame中的游戏渲染字体。我目前收到错误:

Traceback (most recent call last):
  File "E:\FinalProject.py", line 249, in <module>
    drawLevel1(screen, guy)
  File "E:\FinalProject.py", line 107, in drawLevel1
    text = font.render("Level : %s" % (lvlNum), 1, (0,0,0))
AttributeError: 'module' object has no attribute 'render'

使用以下代码:

pygame.font.init()
pygame.font.SysFont("Grobold", 20)
if lvlNum == level1 or lvlNum == level2 or lvlNum == level3:
    text = font.render("Level : %s" % (lvlNum), 1, (0,0,0))

我不知道为什么会出现这种错误。任何有关此错误的帮助表示赞赏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可能不想使用pygame.font.SysFont("Grobold", 20)

pygame.font.init()
font = pygame.font.SysFont("Grobold", 20) #Assign it to a variable font
text = font.render("Hello", 1, (0,0,0)) #Call render from the font variable