我目前正在为python 3.2.3和pygame中的游戏渲染字体。我目前收到错误:
Traceback (most recent call last):
File "E:\FinalProject.py", line 249, in <module>
drawLevel1(screen, guy)
File "E:\FinalProject.py", line 107, in drawLevel1
text = font.render("Level : %s" % (lvlNum), 1, (0,0,0))
AttributeError: 'module' object has no attribute 'render'
使用以下代码:
pygame.font.init()
pygame.font.SysFont("Grobold", 20)
if lvlNum == level1 or lvlNum == level2 or lvlNum == level3:
text = font.render("Level : %s" % (lvlNum), 1, (0,0,0))
我不知道为什么会出现这种错误。任何有关此错误的帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:3)
您可能不想使用pygame.font.SysFont("Grobold", 20)
:
pygame.font.init()
font = pygame.font.SysFont("Grobold", 20) #Assign it to a variable font
text = font.render("Hello", 1, (0,0,0)) #Call render from the font variable