标签: c# unity3d
我需要缓存我下载的所有AssetBundle,但LoadFromCacheOrDownload方法是静态的,所以我无法通过WWWForm来添加必要的身份验证。
无论如何,如果我创建一个WWW实例,可以添加身份验证,但默认情况下不会缓存下载的AssetBundle。
也许有一个简单的解决方案,但我找不到它!
PS.-我正在使用Amazon S3