我在我的iPad应用程序中使用带有cocos2d的Spine运行时。在我的动画中,最初会隐藏一些插槽/骨骼。动画运行时,我想在触摸时显示/隐藏那些插槽/骨骼。我使用以下代码来运行动画。
CCSkeletonAnimation *animationNode = [CCSkeletonAnimation skeletonWithFile:@"Skeleton.json" atlasFile:@"Skeleton.atlas" scale:0];
[animationNode setDelegate:self];
[animationNode setSkin:@"Head"];
[animationNode setToSetupPose];
[animationNode setSlotsToSetupPose];
如何隐藏/显示其他骨骼/插槽?