我正在尝试从this教程编译程序。
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
static void error_callback(int error, const char* description)
{
fputs(description, stderr);
}
static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
glfwSetErrorCallback(error_callback);
if (!glfwInit())
exit(EXIT_FAILURE);
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple example", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetKeyCallback(window, key_callback);
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
float ratio;
int width, height;
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
ratio = width / (float) height;
glViewport(0, 0, width, height);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-ratio, ratio, -1.f, 1.f, 1.f, -1.f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef((float) glfwGetTime() * 50.f, 0.f, 0.f, 1.f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.f, 0.f, 0.f);
glVertex3f(-0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 1.f, 0.f);
glVertex3f(0.6f, -0.4f, 0.f);
glColor3f(0.f, 0.f, 1.f);
glVertex3f(0.f, 0.6f, 0.f);
glEnd();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
当我尝试编译时,我得到了什么:
/usr/local/lib/libglfw3.a(x11_window.c.o): In function `_glfwPlatformCreateCursor':
x11_window.c:(.text+0x2d91): undefined reference to `XcursorImageCreate'
x11_window.c:(.text+0x2e61): undefined reference to `XcursorImageLoadCursor'
x11_window.c:(.text+0x2e75): undefined reference to `XcursorImageDestroy'
我使用此命令
g++ glfw.o -lglfw3 -lGL -lGLU -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lpthread -lXi -lm -lalleg
在Ubuntu 13.10上运行
我到处寻找,安装了box2d,glfw,glfw3,allegro,以及更多的libs - 原因是我经历了远程提到glfw和未定义引用的每一次讨论,并且因为我的挫败感造成了五个小时的僵局,安装了任何提到的图书馆。结果保持不变。我不知道从哪里开始。是什么原因导致这个问题? 谢谢。
答案 0 :(得分:11)
-lXcursor
答案 1 :(得分:2)
手动编写这些命令是一件痛苦的事。您想使用pkg-config
。像这样的东西(Makefile语法):
LIBS := $(shell pkg-config --libs glfw3) -lm -lalleg
g++ $(LDFLAGS) glfw.o -pthread $(LIBS)
另请注意使用-pthread
代替-lpthread
。
在Linux上使用GNU Binutils,指定库的顺序很重要。在OS X或Windows上不是这样。通过按顺序扫描库来解析符号,因此库中任何未解析的符号必须由后来在命令行参数中的库解析。
请注意,如果您使用静态GLFW,则可能需要使用pkg-config --libs --static glfw3
。
命令,
g++ file.o <flags>
不编译代码。代码已经编译,此命令链接已编译的文件。