我之前已经意识到类似的东西(glfw3 compiling undefined references),但我仍然无法让它工作。欢迎任何帮助!
以下是运行 make 时的编译器输出:
g ++ -std = c ++ 11 -Wall -Wextra -Werror -pedantic-errors -I / usr / local / include -c -o Main.o Main.cpp
g ++ -std = c ++ 11 -Wall -Wextra -Werror -pedantic-errors -I / usr / local / include -L / usr / local / lib -lglfw3 -lGL Main.o -o modernogl
Main.o:在函数`main':
Main.cpp :(。text + 0x9):对'glfwInit'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x3b):对'glfwCreateWindow'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x4b):对'glfwTerminate'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x5e):未定义对`glfwMakeContextCurrent'
的引用Main.cpp :(。text + 0x6c):对'glfwSwapBuffers'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x71):对'glfwPollEvents'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x7d):对'glfwWindowShouldClose'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x92):对'glfwDestroyWindow'
的未定义引用Main.cpp :(。text + 0x97):对'glfwTerminate'
的未定义引用collect2:错误:ld返回1退出状态
make:*** [modernogl]错误1
以下是include和lib目录中的内容:http://imgur.com/e6qXSjB,fASlBUm#1
以下是来源(尽管......不应该有任何问题):
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
if (!glfwInit()) {
return 1;
}
GLFWwindow* window {glfwCreateWindow(640, 480, "Modern OpenGL", nullptr, nullptr)};
if (!window) {
glfwTerminate();
return 1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
非常感谢你的帮助! - Erik
答案 0 :(得分:3)
我只有库的静态版本&#34; libglfw3.a&#34;,我需要它的共享版本&#34; libglfw.so&#34;。确保使用BUILD_SHARED_LIBS = ON!
构建GLFW3