由于sfml,我想在我的Windows中显示文本。但是我没有到达这个地方,那个短信没有出现在窗户里,这真的很奇怪,因为我可以毫无困难地展示线条! 你能检查我的代码并告诉我需要改变什么吗? :)
我的main.cpp
int main()
{
bool sortir = false;
// Création de la pile de double
Pile<double> pile_double;
// Création de la pile de string
Pile<string> pile_string;
// Création du map
map<string, function<void()>> _map;
int largeur_fenetre = 300;
int hauteur_fenetre = 400;
// Création de la fenetre
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(largeur_fenetre, hauteur_fenetre), "Interpreteur NPI");
//copie largeur / longueur
push(pile_double, (double) largeur_fenetre);
push(pile_double, (double) hauteur_fenetre);
// on fait tourner le programme tant que la fenêtre n'a pas été fermée
while (window.isOpen())
{
// on traite tous les évènements de la fenêtre qui ont été générés depuis la dernière itération de la boucle
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
cout << "passage 1er while" << endl;
// fermeture de la fenêtre lorsque l'utilisateur le souhaite
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// effacement de la fenêtre en noir
window.clear(sf::Color::Black);
window.display();
cout << "coucou" << endl;
while (sortir == false)
{
cout << "Entrez la commande souhaité >";
string carac;
cin >> carac;
// Recherche du string dans le map
for (map<string, function<void()>>::iterator it = _map.begin(); it != _map.end(); ++it) // Debut recherche de la relation
{
// S'il est trouvé on demarre sa fonction associé
if (carac == it->first)
{
(it->second)();
pile_double.display();
pile_string.display();
window.display();
}
} // Fin de la recherche de la relation string -> fonction | Fin du For
if (carac == "exit")
{
sortir = true;
}
}
}
return 0;
}
fonction.cpp
void drawstr(Pile<double>& nomDeLaPile, sf::RenderWindow& window, Pile<string>& nomDeLaPile2)
{
sf::Text text;
sf::Font font;
text.setFont(font);
text.setString("Hello world");
text.setCharacterSize(24);
text.setColor(sf::Color::Red);
text.setStyle(sf::Text::Bold | sf::Text::Underlined);
window.draw(text);
}
我为非常糟糕的英语道歉,我希望你能理解!
答案 0 :(得分:3)
你这样做:
sf::Font font;
text.setFont(font);
但是你不能加载任何字体,你可以设置&#34;一个空字体...
之前尝试类似的事情:
if (!font.loadFromFile("arial.ttf"))
{
// error
}
但你不应该在绘图功能中这样做。 启动应用程序时必须加载一次字体。
答案 1 :(得分:1)
从SFML教程:
请注意,SFML不会自动加载您的系统字体,即 font.loadFromFile(“Courier New”)无效。首先是因为SFML 需要文件名,而不是字体名,其次因为SFML没有 有一个神奇的访问系统的字体文件夹。所以,如果你愿意的话 加载字体,你需要有你的应用程序的字体文件, 像其他资源(图像,声音......)。
SFML不提供默认字体或字体。
使用以下方法创建Font对象时
sf::Font font;
它是一个空字体。您需要做的是从网站下载字体,例如http://www.dafont.com/或查找计算机上字体文件的位置。
然后你应该加载字体(来自相同的SFML教程):
sf::Font font;
if (!font.loadFromFile("arial.ttf"))
{
// error...
}