使用SFML我应该注意哪些问题和问题?

时间:2009-11-15 00:31:02

标签: sfml

我一直在使用SDL对小东西进行原型设计并了解有关图形编程的更多信息。

然后我看到了SFML并想尝试一下,看到它更面向对象并修复了我觉得SDL有的一些问题。

但由于我对图书馆本身知之甚少,我应该注意哪些主要缺陷和其他问题?

目前我很喜欢它,很好的教程和大多数事情似乎都有用。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

影响我的最大问题是the crash involving the default font when ending a program。这是一个众所周知的错误,您可以在SFML forums中阅读。据我所知,此错误已针对2.0版本的SFML修复,但不适用于1.x版本。

对于其他错误(以及功能请求),您可以查看SFML Roadmap

答案 1 :(得分:0)

好吧,现在SFML 2.x非常标准。

2.1有两个主要问题:

  • 由于音频模块中的错误,程序在以Windows XP结尾时可能会崩溃。 它现在应该更正,但不在2.1中,并且修复超出了2.2(即将推出)版本的范围。 - >您可以编译最后一个SFML版本,或者使用其他东西进行音频(OpenAL,SDL ...)。

  • RenderTextures在Mac上无法正常工作:我还没有找到任何解决方法,所以我现在暂时不使用RenderTextures。