说我继承了班级B
的班级A
,并考虑以下代码:
void f(B& b) {
A& a = b;
g(a);
}
有没有办法避免演员的额外线?请注意,以下static_cast
版本不等同,因为除了向下转换之外它还允许向上转换:
// Potentially dangerous: doesn't check that B inherits from A
void f(B& b) {
g(static_cast<A&>(b));
}
编辑:我不能依靠隐式强制来完全避免演员阵容,就像Brian的回答一样。今天的原因是g
是模板,我想避免不必要的实例化,但过去还有其他原因可供我使用。在任何情况下,我都需要某种显式转换来获取类型A&
的值。
答案 0 :(得分:6)
如果g
有原型
void g(A& a);
然后根本不需要演员阵容;代替
g(b)
只要B
确实来自A
,就会隐含地将B
的左值隐式转换为左A
的左值。如果A
派生自B
,则编译将失败(除非出于某种奇怪的原因,您添加了从B
到A
的用户定义转换...)
编辑:如果您确实需要参数具有类型“左值A
”并且希望避免转换为派生类,请考虑{{3 }}