我正在用lib2d开发一个libgdx游戏。 我花了几个小时寻找一个教程或者解释如何用box2d在libgdx中创建水的东西。我找不到怎么做。如果somone有一个想法它会帮助我。
如何用box2d在libgdx中创建水?
我真的需要你的帮助。
答案 0 :(得分:3)
安装this libgdx/box2d android app,运行它然后选择“浮力”以查看这是否是您要找的。它是开源的,其github的链接在应用程序的描述中。
如果您愿意,可以直接参加他们的浮力测试课程: https://github.com/Leakedbits/Codelabs/blob/master/codelabs/src/com/leakedbits/codelabs/box2d/BuoyancySample.java
答案 1 :(得分:2)
您可能想尝试Google与Liquidgun Liquidfun集成libgdx。 liquidfun是box2D的扩展。因此,它具有额外的功能来创建像液体一样的粒子组。 我在示例libgdx项目中成功尝试了此libgdx liquidfun extension。