我是opengl.Iam的新手。我试图从drawable.Image显示图像纹理,但是它被镜像了。我使用了如下的vetices和纹理线。帮我解决问题
float[] vertices = new float[] {
-.5f, .5f, 0,
.5f, .5f, 0,
.5f, -.5f, 0,
-.5f, -.5f, 0
};
float[] textureCoords = new float[] {
1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
};