我一直在研究各种各样的地方,试图获得网格的宽度和高度,但我能够找到任何有用的东西。我有一个我导入的collada模型,我想要做的就是在Webgl / Three.js单位中获取它的尺寸,以便我可以在我的简单游戏中计算碰撞。那么我如何在THREE.js中获取网格的宽度和高度?
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如果您对基本边界框没问题,可以使用THREE.Box3
var box = new THREE.Box3().setFromObject( colladaModel );
console.log( box.min, box.max, box.getSize() );