我有一个立方体几何体和一个网格,我不知道如何获得宽度。这是代码:
geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
答案 0 :(得分:2)
您可以改为使用scale
。
geometry = new THREE.CubeGeometry( 1, 1, 1 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.x = 200;
mesh.scale.y = 200;
mesh.scale.z = 200;
答案 1 :(得分:1)
我不确定我是否正确理解了您的问题,但您刚刚指定了尺寸为200 x 200 x 200的立方体,因此您的宽度和高度就在那里。