默认情况下,在Open GL ES 2.0上渲染到LandScape模式

时间:2014-05-20 06:48:49

标签: android ios opengl-es egl

我正在研究https://github.com/libhybris/libhybris/blob/master/hybris/tests/test_glesv2.c

上提供的测试应用程序

测试基本的GL应用程序。

此应用程序运行正常。 由于我是Open GL ES 2.0的新手,我想知道所提供的源代码需要进行哪些修改,以便默认情况下应用程序以横向模式呈现。 (考虑到Open GL ES 2.0没有可用的glRotate功能)。

1 个答案:

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您可以通过将以下行添加到AndroidManifest.xml文件中的活动定义来强制您的应用程序始终以横向模式运行:

<activity 
    ...
    android:screenOrientation="landscape"
    ...
</activity>

这样,您就不必担心旋转OpenGL内容了。