在QT上打开GL表现

时间:2012-08-06 14:20:11

标签: qt 3d qt4 opengl-es-2.0 cg

我正在使用QT 4.8和Open GL ES 2.0(创建了一组着色器等等)

从拥有QGraphicsScene的QGraphicsView中运行整个应用程序,虽然我渲染的​​是一个简单的模型(大约30 fps),但我的fps相对较低。

场景渲染本身由一个以50Hz(可以改变)发射的计时器触发。 为了提高帧率,最耗时的部分是什么?

另外,我注意到(使用gDebugger)与GL_STENCIL_TEST和GL_SCISSOR_TEST相关联的功能和状态在这里是杀手消费者(超过30%的时间在那里)。反正有没有绕过那个?

感谢。

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