我是Unity3d的初学者。我想问你关于在unity3d中从现有对象创建新的游戏对象。
我想从unity3d中的现有球体和正方形创建新的游戏对象。现在,我只是将它们拖成一个组。另外,我想在新的游戏对象中使用球体和方块,不要一起影响对撞机。
新对象仅与其他外部对象发生碰撞。我怎么能这样做?
更多问题,我想在Unity3D中创建一个环形对象,Unity3D中是否已存在环形对象?它还没有存在,请告诉我如何创建它?并且空间位于箍的中间,不会影响对撞机???非常感谢,
如果我的问题不容易理解,我会编辑。
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听起来像是在Prefab之后。
创建预制件后,您可能需要Instantiate。
为避免碰撞,请确保预制件没有碰撞器组件。只需取下预制件内的组件即可。
箍形状也被称为金牛座或甜甜圈。这在Unity3D中不能作为原语使用,但它很容易在3D建模程序中创建,并在Unity3D的网格导入中使用。
答案 1 :(得分:0)