统一性:二维GameObject Ricochet

时间:2018-08-05 13:52:21

标签: unity3d

如何用与击打墙壁相同的角度在墙壁或表面上制作2D GameObject Ricochet?你能指出我正确的方向还是应该怎么做?

1 个答案:

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将您的弹跳游戏对象创建为精灵。添加一个2D碰撞器组件和一个body2D组件。将物理材料添加到刚体的材料属性中,并调整设置以使其具有品味。您的物体应与物理一起运动,并在与物体碰撞时反弹。