将.3ds / .obj / .max / etc文件导入Cocos3D项目

时间:2014-05-14 23:32:36

标签: ios objective-c graphics mesh cocos3d

是否有必要将所有上述文件格式转换为.pod,然后再将它们包含到Cocos3D中?似乎以前的情况基于我所阅读的内容,但大多数帖子都来自几年前,所以我想知道它是否仍然有效。

所以我的问题是双重的

1)如果可以直接加载这些文件类型,我该怎么做呢?

2)如果不可能而且我必须转向.pod,那么最简单的方法是什么?

1 个答案:

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Cocos3D目前仅支持POD模型格式。您可以直接从3DS Max,Maya& Blender使用PVRGeoPOD导出工具。有关详细信息,请参阅full instructions here

有关下载PVRGeoPOD转换器并将其安装到Blender的分步指南,请查看Harry Dart-O'Flynn的Starting Cocos3d – 5 – Blender & PVRGeoPOD Exporter视频教程。