我正在使用Metaio的Creator创建一个AR事件,并使用从TurboSquid.com购买的客户模型。每当我尝试将.3DS文件转换为.MD2文件时,我都会收到一个错误,即有多个多边形。
是否有程序可以自动将.3DS或.OBJ转换为.MD2而不降低多边形数量或自动取出多边形而不会冒模型完整性的风险?
答案 0 :(得分:3)
MD2
本身仅支持4096个多边形。正如@ 0r10n所说,你必须减少多边形的数量才能使它与MD2
一起使用。对于转换,我在这里使用QTip
3Ds Max插件获得了最佳体验:http://qtipplugin.com/
非常易于使用且非常强大。
答案 1 :(得分:2)
如果模型包含太多多边形,您可以将其导入到MaxCC,Maya或Blender等3DCC工具中,并使用它们的工具来减少多边形数量。 例如,使用Blender 2.49,您可以使用保留UV坐标的PolyReducer脚本。