精灵套件,抑制慢速iPhone的质量

时间:2014-05-05 15:43:13

标签: ios iphone objective-c performance sprite-kit

我发现我正在制作的游戏在较新的iPhone(5,5s)上表现惊人,但是像4和4这样的老游戏不那么棒(尤其是4)。您对检测用户的手机类型有何看法,并为他们提供较低质量的体验以提高性能?此外,如果您这样做,您提出了哪些最佳做法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

尝试检测iphone型号......

NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;

    if([deviceType isEqualToString:@"iPhone 4"]) {
        //Then, based on the model type, limit the frame rate.
        skView.frameInterval = 2;
        //setting the frame interval to 2 clips the fps to 30.
    }