我发现我正在制作的游戏在较新的iPhone(5,5s)上表现惊人,但是像4和4这样的老游戏不那么棒(尤其是4)。您对检测用户的手机类型有何看法,并为他们提供较低质量的体验以提高性能?此外,如果您这样做,您提出了哪些最佳做法?
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尝试检测iphone型号......
NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
if([deviceType isEqualToString:@"iPhone 4"]) {
//Then, based on the model type, limit the frame rate.
skView.frameInterval = 2;
//setting the frame interval to 2 clips the fps to 30.
}