标签: ios image swift sprite-kit
我正在用sprite-kit和swift制作游戏。我知道你可以使用@ 3x @ 2x @ 1x等。但是在iphone 5s和6上进行测试时,它们都会加载@ 2x。
有没有办法更好地处理这个问题?我错过了什么吗?
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iPhone 5s和6都使用@ 2x。唯一使用@ 3x的设备是iPhone 6 Plus。 Apple's docs.