ThreeJS PathControl围绕物体旋转并改变摄像机位置

时间:2014-04-26 18:57:04

标签: javascript three.js

我试图使用PathControl在计划周围移动相机。我需要转动相机来查看计划中某处的给定点。我不想使用轨道控制,因为相机移动的路径需要是动态的并且不总是圆形。我在渲染方法中得到了我需要调用camera.lookAt但我似乎无法得到正确的数学。

以下是jsfiddle的示例。需要在渲染功能中更新相机以始终指向正方形。

camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));

http://jsfiddle.net/jamescharlesworth/2UHYE/

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