如何使用EffectFactory和OpenGL ES 2在Android中保存图像

时间:2014-04-25 15:03:53

标签: android image opengl-es

https://github.com/Averus89/GLEditor/tree/master/GL%20Editor/src/main/java/com/epstim/gleditor/gleditor

以下是我项目的源文件。我有纹理数据保存到图像文件的问题。有解决方案从GLES20获取像素,但我不仅使用应用过滤器获得整个Viewport纹理。另一个问题是:我的照片宽度超过2,5k像素,高度为1,9k像素。结果会有相同的尺寸还是会有更少的像素?

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