Android OpenGL Effectfactory,如何应用多种效果?

时间:2014-05-24 00:20:20

标签: android image-processing opengl-es

我想建立一个照片编辑器应用程序,并找到了   [1]:https://github.com/android/platform_development/tree/master/samples/HelloEffects“HelloEffect”。

然后我尝试根据已经应用的当前效果应用不同的效果。但在该示例中,当应用新效果时,将取消之前的效果。目前我必须创建多个纹理并将每个效果保存在一个纹理中。我认为这是一种错误的做法,对吧?有什么建议?我也想支持撤销功能。

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