glScene(Delphi)中是否有用于将对象的3D(xyz)位置坐标转换为GlSceneViewer上显示的该对象的屏幕2D(xy)坐标的内置函数?
谢谢!
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gluProject
通常用于执行此功能。
http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluProject.xml
我对glScene不熟悉,但似乎gluProject
中使用了TGLSceneBuffer.WorldToScreen(const aPoint : TAffineVector) : TAffineVector;
。这应该做你想要的。