volatile UINT16 count = 0;
void triggerTimer( UINT16 pulse_count){
count = pulse_count;
P1DIR |=BIT1;
P1OUT &= ~BIT1;
}
#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR
__interrupt void Timer_A(void)
{
count--;
P1OUT ^=BIT1;
}
在执行上述程序时,计数值有时为655336,而不是正确的值,因此Bit1不是toggeling,它保持LOW或HIGH
这是什么原因?我想将BIT切换特定次数