我有网站,我需要显示Live Mic Audio的频率。
我有一个this code,但它很难理解(它使用傅立叶变换等)。
在一些研究中,我了解了getByteFrequencyData()
,它返回了音频的频率。有没有人以前使用Live Mic Audio,最好是在Web Audio API中使用它?
答案 0 :(得分:10)
“显示频率”可能意味着许多事情。实际上,我的PitchDetect演示不使用傅里叶变换 - 它使用自相关。但这只会给你一个高精度的音高。如果你的信号有多个同时注释 - 那么,这是一个难题。
如果您想查看实时麦克风输入的频率分析细分,请查看http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html(代码https://github.com/cwilso/AudioRecorder)。它使用RealtimeAnalyser中的内置FFT显示实时音频信号的频谱图。
答案 1 :(得分:10)
我编写了一个简单的代码,您可以在网页中显示频率:
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
const source = audioCtx.createMediaElementSource(audio);
source.connect(analyser);
analyser.connect(audioCtx.destination);
analyser.fftSize = 32;
let frequencyData = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
function renderFrame() {
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
P10.style.height = ((frequencyData[0] * 100) / 256) + "%";
P20.style.height = ((frequencyData[1] * 100) / 256) + "%";
P30.style.height = ((frequencyData[2] * 100) / 256) + "%";
P40.style.height = ((frequencyData[3] * 100) / 256) + "%";
P50.style.height = ((frequencyData[4] * 100) / 256) + "%";
P60.style.height = ((frequencyData[5] * 100) / 256) + "%";
P70.style.height = ((frequencyData[6] * 100) / 256) + "%";
P80.style.height = ((frequencyData[7] * 100) / 256) + "%";
P90.style.height = ((frequencyData[8] * 100) / 256) + "%";
console.log(frequencyData)
requestAnimationFrame(renderFrame);
}
audio.pause();
audio.play();
renderFrame();
#bar {
position: fixed;
top: 20%;
left: 40%;
width: 40%;
height: 40%;
-webkit-transition: 0.1s ease all;
}
.p {
background-color: blue;
height: 100%;
width: 10%;
float: left;
}
<audio id="audio" src="2.mp3"></audio>
<div id="bar">
<div id="P10" class="p"></div>
<div id="P20" class="p"></div>
<div id="P30" class="p"></div>
<div id="P40" class="p"></div>
<div id="P50" class="p"></div>
<div id="P60" class="p"></div>
<div id="P70" class="p"></div>
<div id="P80" class="p"></div>
<div id="P90" class="p"></div>
</div>
祝你好运。