当我尝试从OpenGL Super bible第六版设置示例并在Mac OS 10.9和xcode 5中执行它时,我遇到了困难。请帮助
这是我做的步骤
以下是main.cpp的代码:
#include <sb6.h>
class my_application : public sb6::application
{
public:
void render(double currentTime)
{
static const GLfloat red[] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, red);
}
};
DECLARE_MAIN(my_application);
当我运行项目时,我收到以下错误消息