如何在C ++中的OS X Mavericks中设置OpenGL 4.1渲染上下文?

时间:2013-11-04 22:50:53

标签: opengl sfml osx-mavericks

我有一个C ++ SFML OpenGL 4.1渲染引擎,我想将其移植到OS X 10.9 Mavericks。 SFML似乎不支持OS X上的OpenGL 4(或3)。如果我想坚持使用c ++(我更愿意避免使用Obj C)来获取OS X中的渲染上下文,我有哪些选择?

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GLFW是一个用于窗口和上下文创建的出色的跨平台框架。它支持OpenGL 3.2 +