限制X和Y轴上的移动

时间:2014-04-12 18:52:08

标签: c#

我想限制沿X和Y轴的移动在-7.5和7.5之间。实现这一目标的最简单方法是什么?

到目前为止,这是我的动作脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerPaddle : MonoBehaviour {
private float speed = 0.1f;

void Start ()
{

}

void Update ()
{
    if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
        this.transform.position += Vector3.up * speed;
    if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
        this.transform.position += Vector3.down * speed;
    if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
        this.transform.position += Vector3.left * speed;
    if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
        this.transform.position += Vector3.right * speed;   
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你将确保当前位置加上下一步不会超出你的界限。

您可能想要查看一些有关碰撞检测的文献。这是一个例子:

示例:

if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
{
   if((this.transform.position + (Vector3.left * speed)) > -7.5)
      this.transform.position += Vector3.left * speed;
}