Cocos3d中的自定义形状

时间:2014-04-11 12:48:51

标签: objective-c cocos3d

我正在开发一个使用cocos3d的iPhone应用程序。我的问题是:如何在cocos3d中绘制自定义形状?例如一个圆柱体,一个以椭圆形为基础而不是圆形的圆柱体,一个多边形等。任何人都可以指导我如何开始吗?

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在Cocos3D中有很好的支持。

CC3Mesh具有用于为顶点内容分配空间的简单属性设置,以及用于获取和设置各种顶点内容的大量方法。确保您了解如何使用vertexContentTypes属性。

源文件CC3ParametricMeshes.mCC3ParametricMeshNodes.m包含许多以编程方式创建网格形状的示例。看看这些文件中的实现。