如何将单像素轮廓后处理着色器添加到Three.js?

时间:2014-04-11 02:42:51

标签: javascript three.js webgl shader

我没有找到关于此事的单一资源。我找到了一些在线示例,但没有一个是确凿的。

outliner http://dl.dropboxusercontent.com/u/62862049/Screenshots/02o.png

我使用WebGL我想要的效果implemented and uploaded。问题是,我如何将其纳入Three.js?

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