标签: c++ opencv
我正在我的应用程序中测试opencv的backgroundSubtractors mog,mog2和gmg。 所有3减少我的应用程序的FPS ALOT。使用mog和mog2,我得到大约17 fps,而gmg则降到5!
我重新检查了我的代码,我知道我将图像作为参考传递。从相机抓取图像时涉及1个深度复制,但除此之外我使用指针。
算法是否耗电? 请注意,我在CPU(而不是gpu)上一次只运行一个减法方法。 处理器是i7的核心,但是应该能够应对它似乎是合理的。 或者我错了吗?