复杂的搅拌器碰撞效率

时间:2014-04-09 21:42:34

标签: unity3d collision blender

我正在做一个小项目,你把球穿过迷宫。我做了一个圆角,所以球很容易转角。形状如下:

https://www.dropbox.com/s/vmuy3j1o7lvs413/Screenshot%202014-04-09%2023.25.25.png

然后我在这个周围塑造了6种不同的形状,以便我以后可以在Unity中给出这6种形状的Box Colliders

https://www.dropbox.com/s/dms7yqt0u71incq/Screenshot%202014-04-09%2023.26.22.png

现在我的问题: 当我在Unity中导入它并给出6个添加的形状框碰撞器时效果很好。 但是,有一种更好,更有效的方法可以使非标准形状产生复杂的碰撞吗?

1 个答案:

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是的,它被称为MeshCollider。它根据原始网格创建对撞机。 Link to docs