我需要CCRenderTexture(白色矩形)来渲染我的精灵(第1张照片),但它只渲染在左下角(第2张照片)。如何更改此值?
renderTextrure.position = ccp(p.x,p.y);
renderTexture.sprite.position = ccp(p.x,p.y);
renderTexture.sprite.anchorPoint = ccp(0.5,0.5);
修改
CCRenderTexture initial position
CCRenderTexture size and position in Cocos2d-iphone
我找到了这些答案,但没有帮助。是否可以改变这个职位?
答案 0 :(得分:0)
检查这是否对您有所帮助。请注意,如果要将UIImage用作UIIMage,则UIImage是可选的。
CCRenderTexture *renderer = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:tx height:ty pixelFormat:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888 depthStencilFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8];
[renderer beginWithClear:0 g:0 b:0 a:0 depth:1.0f];
[1st_pic_sprite visit];
[renderer end];
UIImage *img = [renderer getUIImage];