我无法弄清楚如何在我的SKShapeNode中制作可能设置为(0.5,0.0)到(0,0)的锚点,因为当我的游戏绘制路径时,坐标系统无法正常工作...
感谢您的帮助
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SKShapeNode没有anchorPoint。
LearnCocos2D在这个问题上回答:
使用图像时,可能需要将其对齐到节点的位置。没有其他办法可以这样做但是通过anchorPoint,因为图像本身无法修改(不管怎么说都不容易)。
创建形状时,您可以通过CGPath完全控制形状的对齐方式。您可以简单地转换路径以相对于节点的位置更改形状的对齐方式。
这是我的解释,而不是事实。
原始答案here。